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イビルジョー

http://img-wiki.com/upload/img/329.jpg

別名"恐暴竜" 
特定のテリトリーを持たず 餌を求めて常にさまよい歩いている。
非常に狂暴で 怒りの際には筋肉が大きく隆起し、古傷が浮かび上がる。
また 高い体温を保つため常に捕食し続ける必要があり、周辺の生物を絶滅に追い込むこともあるという

基本情報

   また怒り状態になると腹が柔らかくなるので、剣士諸君は優先して腹を攻撃すると効率よく
   体力を減らすことができる。

攻撃パターン

攻撃パターン動き威力属性・
追加効果
内容
龍属性ブレス首を振り上げタメた後、約180°に薙ぎ払うようにブレスを放つ龍属性、龍属性やられ怒り時のみ使用。
踏みつけ拘束前方にジャンプし、ハンターを踏みつけ、捕食する。拘束レバガチャ、こやし等で回避可。
尻尾攻撃体をしならせ、尻尾を回転させる。多少見た目よりもリーチが長いので注意。
バインドボイス(大)怒り時、発見時に使用する。高級耳栓で無効できる。
プレス大きく足を振り上げ、勢いよく振り下ろす。振動あり。
岩飛ばし攻撃地面から岩をすくい上げるようにして飛ばす。氷属性やられ(凍土)
火属性やられ(火山)
水中のハンターを攻撃する時に必ず使用
噛みつき直進からそのままこちらに向かって噛みつく。スタミナ切れの時に防御力低下効果。
振り上げ噛みつき顔を勢いよく斜めに振り上げ噛みつく。3回、または5回連続で噛みついてくる。スタミナ切れの時に防御力低下効果。
振り向き噛みつき振り向きと同時に噛みつく。スタミナ切れの時に防御力低下効果。
体当たりウラガンキンと同じモーション。かなりの距離を飛ぶので回避が難しい。
威嚇その場で頭を揺らす。攻撃のチャンス。

弱点

通常怒り
雷≧龍雷=龍


アイテム、状態異常効果

落とし穴音爆弾シビレ罠閃光玉
 10秒  - 5秒  ○
麻痺睡眠気絶

状態

弱ったときなどの見た目の変化

状態内容
怒り肉質硬化
身体に傷が浮かび上がる
背中の部分が赤くなる
腹の肉質が柔らかくなる
瀕死足を引きずる
疲労口から涎を垂らす
度々その場でじっとする
部位破壊時

行動範囲

孤島 MAP砂原 MAP水没林 MAP凍土 MAP火山 MAP
行動範囲2,3,5,6,73,4,7,8,9,101,2,4,7,9,101,2,3,4,71,2,3,4,5,7
スタミナ回復2,3,61,2,4,71,2,31,2,3,4
瀕死時休息67105
備考


報酬

剥ぎ取り・落し物

剥ぎ取り部位回数下位上位備考
本体4なし恐暴竜の黒鱗
恐暴竜の黒皮
恐暴竜の鉤爪
恐暴竜の大牙
恐暴竜の宝玉
尻尾2なし恐暴竜の黒鱗
恐暴竜の尻尾
恐暴竜の宝玉
落し物なし竜のナミダ
恐暴竜の鉤爪
恐暴竜の宝玉
アプトノス捕食時
ポポ捕食時


部位破壊・捕獲時の報酬

部位破壊条件下位上位
頭部頭部に一定量のダメージ蓄積なし恐暴竜の頭殻
恐暴竜の大牙
鉤爪なし恐暴竜の鉤爪
捕獲なし恐暴竜の頭殻
恐暴竜の黒皮
恐暴竜の鉤爪
恐暴竜の宝玉


サイズ

区分サイズ範囲
最大金冠2663.6
最大銀冠2458.61~2581.6
最小金冠1844.01~1803.0

※確認できている範囲

関連動画

街★6イビルジョー火山討伐動画 1/2(YouTube) 
街★6イビルジョー火山討伐動画 2/2(YouTube) 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 踏みつけ地震の時はランスのカウンターをお勧めします。ガード性能を忘れずに。 -- 2010-07-29 (木) 17:58:53
  • イビルにこやし玉投げても意味ありませんでした。 -- 2010-08-03 (火) 11:14:03
  • それは怒り状態だからでは? -- 2010-08-14 (土) 14:11:11
  • 乱入してきたときに投げても意味ありませんでした。そのときは怒りでも疲労でもありません。 -- 2010-08-14 (土) 17:34:47
  • 下位では150じゃなくてヘリオスで最終まで強化して守りの護符で169でした。 -- 2010-08-22 (日) 20:16:02
  • 数ヶ月前からのイベントクエスト「世界を喰らう者」で超巨大ジョー(金冠確実)と戦える -- 2010-08-28 (土) 22:42:56
  • ジョーはジャンプして仲間が喰われてる時しかこやし玉意味ないですよ -- 2010-08-29 (日) 19:21:39
  • 上のに追加ですが自分で投げても効果あります♪ -- 2010-08-29 (日) 19:23:06
  • こやしを当てたときに逃げるかどうかは、危険度の高低差があれば、こやしを当てた瞬間と15秒後に判定が行われ、危険度が低いほうが80%で逃げ、危険度の高いほうが20%で逃げます。危険度が同じという場合は50%で逃げます。イビルに限りませんが、乱入時に必ず逃げるわけではありません。 -- 2010-08-30 (月) 14:57:11
    • ↑追記:危険度とはモンスターリストに記載されているものです -- 2010-08-30 (月) 14:57:53
  • 凍土の瀕死時休息場所はエリア1から行ける隠しエリア(常識) -- 2010-09-04 (土) 20:17:02
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Last-modified: 2010-09-04 (土) 20:17:02 (20h)